Зачем уметь считать, если есть калькулятор или нужна ли математика программистам?

18 апр. 2024 г.

Зачем уметь считать, если есть калькулятор или нужна ли математика программистам?

18 апр. 2024 г.

Зачем уметь считать, если есть калькулятор или нужна ли математика программистам?

18 апр. 2024 г.

Зачем уметь считать, если есть калькулятор или нужна ли математика программистам?

18 апр. 2024 г.

Начнём с простой, но не всегда очевидной для многих идеи. Математика — это база, на которой строится понимание алгоритмов и структур данных. В некоторых задачах также необходимо выводить формулы или даже знать геометрию.

Знание теории не так критично, гораздо более ценно наработать навык решения задач, в идеале повышенного уровня. Это развивает абстрактное мышление, помогает придумывать алгоритмы для задач и писать программы.

💥 Хорошая новость: большинство математических тем, нужных программистам, изложены в программе 5 класса. Также важно изучить несколько тем из области олимпиадной математики для начинающих. Этого хватит для решения 99% задач по программированию. Остальные более сложные темы встречаются нечасто, их тоже полезно изучить, но не углубляясь в детали.

Мы выделили основные темы математики, которые важны для программистов и пригодятся как на олимпиадах, так и в будущей работе.

Базовый уровень:

  1. Теория чисел: простые числа, делители, делимость, признаки делимости, остатки при делении, чётность.

  2. Основы логики: пригодится в нахождении подхода к задачам, а базовые неравенства необходимы для вывода формул.

  3. Дроби: простые и десятичные, сложение и умножение дробей, пропорции.

  4. Комбинаторика: формулы сочетаний, размещений, количество способов что-либо сделать. (более продвинутый уровень). Азы комбинаторики можно осваивать уже со второго класса, например, на сортировке конфет или перекладывании яблочек в корзины.

  5. Основы геометрии: треугольник и его виды, теорема Пифагора, окружность и радиус.

  6. Алгебра: умение составлять уравнения, умение раскрывать скобки в сложных арифметических выражениях.

Более продвинутый уровень:

  1. Темы из олимпиадной математики: принцип крайнего (встречается довольно часто!), логика, плюс минус один, инварианты, перебор. Несмотря на формулировку «олимпиадная», эти темы вполне посильны для освоения даже в началке и не требуют больших усилий.

  2. Знание планиметрии: в программировании на более продвинутом уровне изредка встречаются задачи на геометрию и знание планиметрии может добавить баллов.

  3. Конструктивы — это больше относится как раз к привычной олимпиадной математике и это скорее способ мышления, формат тут нужно придумать идею. Как ее придумал - далее все просто.

Для освоения этого списка понадобится примерно год регулярных, но не интенсивных занятий по математике. Если задаться целью и активно заниматься только этим — хватит и 2 месяцев. При желании, можно углубляться в более узкие темы, что повысит шансы решить более сложные задачи. В целом, для успеха на олимпиадах по программированию больше пригодится навык решения задач и скорость, чем знание узких тем из профильной математики.

Предлагаем вам пару ценных сборников, в которых содержится практически всё, что мы упомянули в этой статье. Успехов!

Начнём с простой, но не всегда очевидной для многих идеи. Математика — это база, на которой строится понимание алгоритмов и структур данных. В некоторых задачах также необходимо выводить формулы или даже знать геометрию.

Знание теории не так критично, гораздо более ценно наработать навык решения задач, в идеале повышенного уровня. Это развивает абстрактное мышление, помогает придумывать алгоритмы для задач и писать программы.

💥 Хорошая новость: большинство математических тем, нужных программистам, изложены в программе 5 класса. Также важно изучить несколько тем из области олимпиадной математики для начинающих. Этого хватит для решения 99% задач по программированию. Остальные более сложные темы встречаются нечасто, их тоже полезно изучить, но не углубляясь в детали.

Мы выделили основные темы математики, которые важны для программистов и пригодятся как на олимпиадах, так и в будущей работе.

Базовый уровень:

  1. Теория чисел: простые числа, делители, делимость, признаки делимости, остатки при делении, чётность.

  2. Основы логики: пригодится в нахождении подхода к задачам, а базовые неравенства необходимы для вывода формул.

  3. Дроби: простые и десятичные, сложение и умножение дробей, пропорции.

  4. Комбинаторика: формулы сочетаний, размещений, количество способов что-либо сделать. (более продвинутый уровень). Азы комбинаторики можно осваивать уже со второго класса, например, на сортировке конфет или перекладывании яблочек в корзины.

  5. Основы геометрии: треугольник и его виды, теорема Пифагора, окружность и радиус.

  6. Алгебра: умение составлять уравнения, умение раскрывать скобки в сложных арифметических выражениях.

Более продвинутый уровень:

  1. Темы из олимпиадной математики: принцип крайнего (встречается довольно часто!), логика, плюс минус один, инварианты, перебор. Несмотря на формулировку «олимпиадная», эти темы вполне посильны для освоения даже в началке и не требуют больших усилий.

  2. Знание планиметрии: в программировании на более продвинутом уровне изредка встречаются задачи на геометрию и знание планиметрии может добавить баллов.

  3. Конструктивы — это больше относится как раз к привычной олимпиадной математике и это скорее способ мышления, формат тут нужно придумать идею. Как ее придумал - далее все просто.

Для освоения этого списка понадобится примерно год регулярных, но не интенсивных занятий по математике. Если задаться целью и активно заниматься только этим — хватит и 2 месяцев. При желании, можно углубляться в более узкие темы, что повысит шансы решить более сложные задачи. В целом, для успеха на олимпиадах по программированию больше пригодится навык решения задач и скорость, чем знание узких тем из профильной математики.

Предлагаем вам пару ценных сборников, в которых содержится практически всё, что мы упомянули в этой статье. Успехов!

Начнём с простой, но не всегда очевидной для многих идеи. Математика — это база, на которой строится понимание алгоритмов и структур данных. В некоторых задачах также необходимо выводить формулы или даже знать геометрию.

Знание теории не так критично, гораздо более ценно наработать навык решения задач, в идеале повышенного уровня. Это развивает абстрактное мышление, помогает придумывать алгоритмы для задач и писать программы.

💥 Хорошая новость: большинство математических тем, нужных программистам, изложены в программе 5 класса. Также важно изучить несколько тем из области олимпиадной математики для начинающих. Этого хватит для решения 99% задач по программированию. Остальные более сложные темы встречаются нечасто, их тоже полезно изучить, но не углубляясь в детали.

Мы выделили основные темы математики, которые важны для программистов и пригодятся как на олимпиадах, так и в будущей работе.

Базовый уровень:

  1. Теория чисел: простые числа, делители, делимость, признаки делимости, остатки при делении, чётность.

  2. Основы логики: пригодится в нахождении подхода к задачам, а базовые неравенства необходимы для вывода формул.

  3. Дроби: простые и десятичные, сложение и умножение дробей, пропорции.

  4. Комбинаторика: формулы сочетаний, размещений, количество способов что-либо сделать. (более продвинутый уровень). Азы комбинаторики можно осваивать уже со второго класса, например, на сортировке конфет или перекладывании яблочек в корзины.

  5. Основы геометрии: треугольник и его виды, теорема Пифагора, окружность и радиус.

  6. Алгебра: умение составлять уравнения, умение раскрывать скобки в сложных арифметических выражениях.

Более продвинутый уровень:

  1. Темы из олимпиадной математики: принцип крайнего (встречается довольно часто!), логика, плюс минус один, инварианты, перебор. Несмотря на формулировку «олимпиадная», эти темы вполне посильны для освоения даже в началке и не требуют больших усилий.

  2. Знание планиметрии: в программировании на более продвинутом уровне изредка встречаются задачи на геометрию и знание планиметрии может добавить баллов.

  3. Конструктивы — это больше относится как раз к привычной олимпиадной математике и это скорее способ мышления, формат тут нужно придумать идею. Как ее придумал - далее все просто.

Для освоения этого списка понадобится примерно год регулярных, но не интенсивных занятий по математике. Если задаться целью и активно заниматься только этим — хватит и 2 месяцев. При желании, можно углубляться в более узкие темы, что повысит шансы решить более сложные задачи. В целом, для успеха на олимпиадах по программированию больше пригодится навык решения задач и скорость, чем знание узких тем из профильной математики.

Предлагаем вам пару ценных сборников, в которых содержится практически всё, что мы упомянули в этой статье. Успехов!

Начнём с простой, но не всегда очевидной для многих идеи. Математика — это база, на которой строится понимание алгоритмов и структур данных. В некоторых задачах также необходимо выводить формулы или даже знать геометрию.

Знание теории не так критично, гораздо более ценно наработать навык решения задач, в идеале повышенного уровня. Это развивает абстрактное мышление, помогает придумывать алгоритмы для задач и писать программы.

💥 Хорошая новость: большинство математических тем, нужных программистам, изложены в программе 5 класса. Также важно изучить несколько тем из области олимпиадной математики для начинающих. Этого хватит для решения 99% задач по программированию. Остальные более сложные темы встречаются нечасто, их тоже полезно изучить, но не углубляясь в детали.

Мы выделили основные темы математики, которые важны для программистов и пригодятся как на олимпиадах, так и в будущей работе.

Базовый уровень:

  1. Теория чисел: простые числа, делители, делимость, признаки делимости, остатки при делении, чётность.

  2. Основы логики: пригодится в нахождении подхода к задачам, а базовые неравенства необходимы для вывода формул.

  3. Дроби: простые и десятичные, сложение и умножение дробей, пропорции.

  4. Комбинаторика: формулы сочетаний, размещений, количество способов что-либо сделать. (более продвинутый уровень). Азы комбинаторики можно осваивать уже со второго класса, например, на сортировке конфет или перекладывании яблочек в корзины.

  5. Основы геометрии: треугольник и его виды, теорема Пифагора, окружность и радиус.

  6. Алгебра: умение составлять уравнения, умение раскрывать скобки в сложных арифметических выражениях.

Более продвинутый уровень:

  1. Темы из олимпиадной математики: принцип крайнего (встречается довольно часто!), логика, плюс минус один, инварианты, перебор. Несмотря на формулировку «олимпиадная», эти темы вполне посильны для освоения даже в началке и не требуют больших усилий.

  2. Знание планиметрии: в программировании на более продвинутом уровне изредка встречаются задачи на геометрию и знание планиметрии может добавить баллов.

  3. Конструктивы — это больше относится как раз к привычной олимпиадной математике и это скорее способ мышления, формат тут нужно придумать идею. Как ее придумал - далее все просто.

Для освоения этого списка понадобится примерно год регулярных, но не интенсивных занятий по математике. Если задаться целью и активно заниматься только этим — хватит и 2 месяцев. При желании, можно углубляться в более узкие темы, что повысит шансы решить более сложные задачи. В целом, для успеха на олимпиадах по программированию больше пригодится навык решения задач и скорость, чем знание узких тем из профильной математики.

Предлагаем вам пару ценных сборников, в которых содержится практически всё, что мы упомянули в этой статье. Успехов!

Привет

Подобрать для вас занятия и педагога бесплатно?

Понравилась статья?

Подпишись на Телеграм школы, чтобы не пропустить новые статьи и новости